“EVVIVA DAGOSPIA” – FIORELLO SOTTERRA IL "FORNELLO DI GUERRA" E CHIEDE SCUSA A MODO SUO DOPO AVER…
I GIOCHI SONO UNA COSA SERIA - L’ANTITRUST HA AVVIATO DUE ISTRUTTORIE NEI CONFRONTI DI ACTIVISION BLIZZARD (GRUPPO MICROSOFT) PER I VIDEOGIOCHI "DIABLO IMMORTAL" E "CALL OF DUTY MOBILE" PER PRATICHE COMMERCIALI INGANNEVOLI, AGGRESSIVE E IN VIOLAZIONE DEI DIRITTI CONTRATTUALI DEI CONSUMATORI – I GIOCHI, DEFINITI “FREE TO PLAY”, CIOE’ GRATIS, IN REALTA’ SOLLECITANO (ANCHE A MINORENNI) ACQUISTI “IN GAME” – BEN SVEGLIATI: SONO MOLTI I VIDEOGAMES SPACCIATI PER “FREE TO PLAY” IN CUI DIVENTA QUASI OBBLIGATORIO COMPRARE QUALCOSA PUR DI PROSEGUIRE NELL’ESPERIENZA DI GIOCO…
(ANSA) - ROMA, 16 GEN - L'Autorità ritiene che la società operi in modo contrario alla normativa preposta alla tutela dei consumatori e, in particolare, alla diligenza professionale richiesta in un settore molto sensibile ai rischi di sviluppo di dipendenza dal gioco. Le istruttorie riguardano, in primo luogo, il possibile utilizzo di design manipolativo delle interfacce, per indurre il consumatore a giocare con assiduità, a prolungare le sessioni di gioco e a farlo aderire alle offerte promosse.
Ne sono un esempio le ripetute esortazioni, durante e fuori le sessioni di gioco, a non perdere contenuti premiali - anche tramite messaggi in-app e notifiche push - e ad acquistare contenuti a durata limitata, prima che diventino indisponibili. Queste condotte, insieme alle strategie per rendere poco comprensibile il valore reale delle monete virtuali usate nel videogioco e alla vendita di valuta di gioco in quantità predeterminata (bundle), possono condizionare i giocatori-consumatori, inclusi i minorenni, inducendoli a spendere cifre significative di importi anche maggiori di quelli necessari a procedere nel gioco e senza esserne pienamente consapevoli.
Per l'Antitrust, inoltre, le funzioni di parental control pre-impostate dalla società sembrano aggressive, perché il meccanismo pre-seleziona in automatico opzioni che tutelano meno il minore (facoltà di effettuare acquisti in-game, tempi di gioco illimitati e interazione con altri giocatori), in assenza, peraltro, di un comportamento attivo e di supervisione da parte del genitore/tutore.
L'Autorità intende anche verificare le modalità di acquisizione dei consensi al trattamento dei dati personali in fase di registrazione dell'account, in quanto il consumatore, anche minorenne, verrebbe indotto a selezionare tutti i consensi, inclusa la profilazione a fini commerciali, credendo di trovarsi di fronte a una scelta obbligata.
Infine, le istruttorie riguardano l'inadeguatezza delle informative rese in materia di diritti contrattuali del giocatore, che sembrano indurlo a rinunciarci inconsapevolmente (ad esempio, al diritto di ripensamento), e anche la facoltà di bloccare unilateralmente l'account di gioco, senza fornire adeguate motivazioni e assistenza e senza riconoscere la possibilità di un contraddittorio, con l'inevitabile conseguenza di perdere i costi sostenuti per i contenuti digitali, a volte anche molto ingenti.
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