DAGOGAMES BY FEDERICO ERCOLE - DOPO LA SUA SPAZIALE APPARIZIONE NEL MILIARDARIO “SUPER MARIO GALAXY THE MOVIE”, TORNA QUASI A SORPRESA SU SWITCH 2 IL PILOTA VOLPE FOX MC CLOUD IN “STAR FOX”, SPETTACOLARE SPARATUTTO FANTASCIENTIFICO A BORDO DI IPERCINETICHE ASTRONAVI - CONTRO LE MIRE EGEMONICHE DI UNO SCIENZIATO MALEFICO SI RITROVA NELLA MODERNITÀ L’ANTICA EBBREZZA DI ANTICHE GUERRE STELLARI VISSUTE NELLE SALE DA GIOCO DI BAR ORMAI ESTINTI DA DECENNI… - VIDEO

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Federico Ercole per Dagospia

 

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È stato refrigerante sfrecciare per i gelidi e oscuri spazi stellari di Star Fox, persino per le superfici planetarie tormentate dalla guerra e quindi ardenti; sarà per la velocità estrema dell’astronave. È solo un’illusione davvero pia, ma tanto basta per ricavare dal ritorno del pilota Fox McCloud una sorta di fittizio sollievo dal calore, sebbene il gioco possa farsi duro, richiedendo reazioni veloci e precise, inducendo quindi persino a sudare.

 

O forse sono il divertimento o la tipica astrazione dall’attimo alimentata da questa fantascienza spaziale interattiva, che magari inducono a trascurare una calura oscena e continua che no, caro negazionista di un catastrofico riscaldamento globale, non è proprio normale.

 

In ogni caso le ipercinetiche battaglie cosmiche di Star Fox, uscito per Nintendo Switch 2, hanno contribuito a una sensazione di rinfrescante conforto, che è purtroppo soggettiva, quindi assolutamente ingannevole e soprattutto non ha nulla a che vedere con il valore del videogioco in questione ed è insulsa come pretesto per un pensiero critico.

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Ma tant’è… Il caldo fa bollire le parole, trasformandole in effimero vapore. È inoltre impossibile, persino scrivendo di un videogame, emanciparsi dal presente; aveva ragione il filosofo con il martello, le “parole scritte sono gocce del proprio sangue”, a meno che non le assembli, truffaldina, una IA.

 

È un bene comunque che Star Fox sia tornato, riuscendo nell’impresa di riportare l’azione fantascientifica stellare al centro di un gioco che ripristina, malgrado sia disegnato con un notevole e spettacolare realismo “cartoonistico”, l’antica ebbrezza di remoti sparatutto spaziali esperiti nella zona “arcade” di bar popolari ormai chiusi da decenni.

 

LA VOLPE E IL SUO TEAM DI BESTIE PILOTA

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Inventato nel 1993 da Shigeru Miyamoto di Mario e Zelda, Fox McCloud è stato recentemente rilanciato dal film miliardario Super Mario Galaxy, era quindi prevedibile un suo ritorno. Questo Star Fox, versione reinventata del gioco del 1997 per Nintendo 64, potrebbe quindi essere il preludio di nuove avventure per la coriacea volpe antropomorfa, presunto orfano di un leggendario padre pilota del quale ha seguito le orme.

 

Il diabolico Dr Andross sta minacciando il sistema di Lylat, si tratta di un malefico scienziato pazzo come oggi ce ne sono tanti, una scimmia in una galassia di animali antropomorfi, quindi il più simile all’umano.

 

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Così Fox e la sua squadra cominciano un’indagine che si trasforma subito in guerre stellari e per tutto il corso del gioco non si deve fare altro che pilotare un caccia spaziale, volando, vorticando  e sparando, oltre che comunicare via radio con i compagni di squadra: Falco Lombardi e Slippy Toad, il loro nome rivela già che bestie sono.

 

Ci sono vie alternative da percorrere volando prima di giungere inevitabilmente sul micidiale pianeta di Venom dove Star Fox si conclude con una memorabile “boss fight” contro Andross, così può valere la pena di tentare vari percorsi per aumentare la longevità e il piacere di giocare.

 

Perché Star Fox si fa giocare davvero bene, trascorre senza il tempo per la noia, persino quando si arresta per mostrare avvincenti sequenze d’animazione non interattive. Qualcuno si è lamentato del nuovo disegno più aspro e realista dei personaggi, ma lo considero invece efficace, più coerente con la bestialità di queste creature fantascientifiche che qui risulta esplicita.

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VIAGGIO ALLUCINANTE

Non nel corpo umano come quello della mini navicella di Asimov  ma per spazi e superfici che nella nuova ricchezza di forme e dettagli possono tuttavia sembrare anche fisiologici, soprattutto quando la velocità si impossessa della loro sostanza immaginifica, alterandola. Malgrado un ricercato realismo fantascientifico, la celerità provoca molto spesso elaborazioni personali e ottiche dello spazio navigato e sovrapposizioni soggettive.

 

Anche le musiche contribuiscono alla fantasia di panorami propri e alternativi, che non fungono comunque come distrazione per la concentrazione necessaria a colpire i nemici ed evitare gli impatti contro meteore o strutture.

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È vero che si può giocare Star Fox scegliendo una difficoltà ridotta, magari fatelo per una prima esperienza se non siete abituati al genere anche perché questa opzione non penalizza lo spettacolo visionario e nemmeno il divertimento ludico; ma potreste poi provare nelle modalità più ostiche, perché Star Fox come tutti i videogiochi non approssimati insegna a diventare dei campioni.

 

Appagante da giocare sia sullo schermo televisivo che in portabilità, Star Fox è fantascienza semplice, avventurosa ma non per questo, come ogni fantascienza, scollata dal mondo. Un mondo, il nostro, in cui l’unica chiave di lettura del presente parrebbe proprio quella della fantascienza. La più oscura e distopica.

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